近日,AMD新一代超分辨率技術FSR 2.0正式上線并開源,該技術和NVIDIA的DLSS技術類似,均能歐以更低的性能要求帶來更好的畫面效果。
今天,開源網站GPUOpen宣布,適用于虛幻引擎的AMD FSR 2.0插件正式推出,這意味著虛幻4和虛幻5開發的游戲將獲得簡單便捷的FSR 2.0支持,加快技術的普及速度。
根據AMD官方介紹,FSR 2.0在任何畫質檔次、分辨率級別下,都有著優于FSR 1.0的畫面表現;并且該技術將不需要特定的ML機器學習硬件,任何設備都能夠運行。
也就是說,只要游戲支持,可以在幾乎任何顯卡上獲得性能提升,不但包括AMD自家歷代顯卡(包括RX 6000、RX 5000、RX Vega、RX 400、銳龍APU),也支持NVIDIA、Intel顯卡。
值得一提的是,對于已經支持DLSS的游戲來說,想要適配FSR 2.0并不是什么難事。
據官方介紹,如果游戲已經支持DLSS,那么整合FSR 2.0只需要三天左右的工作量;實際上,就在今天,已經有個人開發者為《賽博朋克2077》加入了FSR 2.0的支持,足以看出支持該功能并不困難。