4月11日,中證報報道稱,國產游戲版號繼去年7月以后暫停核發后迎來重啟,從相關人士處獲悉的文件顯示,目前已有多款游戲版號獲得國家新聞出版署批復意見,落款為4月8日,本輪涉及獲批游戲包括三七互娛(002555)的《夢想大航?!?、心動公司的《派對之星》、吉比特(603444)子公司雷霆網絡的《塔獵手》等。對于上述版號獲批的真實性,中證報從相關公司人士處獲得證實。
來源:財通社
受此消息影響,4月11日晚間,中概游戲股盤前繼續走高,網易盤前繼續拉升,漲8.5%;嗶哩嗶哩漲超6%,此前一度跌超9%。中概互聯網ETF-KraneShares盤前跌幅縮窄,一度接近轉漲
自去年7月開始,游戲版號進入實質性暫停發放狀態,至今已連續9個月未發放游戲版號,游戲行業也因此進入“寒冬”。不少游戲廠商傳出經營困難裁員的消息,主要原因則是精品游戲難以推出,過度依賴老產品。有統計數據顯示,在2021年7月到今年2月期間,游戲相關企業注銷約2000家,其中注冊資本在100萬以下的企業占比3.16%。
隨著版號停發的時間拉長,頭部企業也受到的影響也在加劇。根據完美世界(002624)在今年1月份披露的投資者關系活動記錄表顯示,2021年公司對游戲團隊進行精簡和調優,調整部分跟公司未來大方向和調性不契合的團隊。去年第四季度已經優化了幾百人。
上一次對游戲版號發放按下暫停鍵還是2018年,這曾導致眾多中小游戲公司在2019年裁員甚至關停。
從版號停發對于游戲產業的影響來看,2018年,中國游戲市場銷售收入2144億元,同比增長5.3%,較前3年每年約20%的增長明顯放緩,在2018年底放開版號后,2019年中國游戲市場銷售收入增長速度有所恢復,達到7.7%,在2020年疫情沖擊、居家時間增長的利好下 ,2020年游戲市場的銷售收入增長重新回到 20%,顯示出游戲行業在版號正常審批下的內在增長動力仍強。
今年3月,市場曾有傳言稱3月底4月初或將下發游戲版號,但被游戲工委出面否認。多家機構指出,游戲公司目前估值在歷史底部位置,如版號下發,情緒修復,彈性較大,配置價值凸顯。
截至4月11日收盤,心動公司上漲1.50%,報23.700港元。夢創天地下跌5.24%,報4.160港元。三七互娛上漲3.66%,報24.10元。